¿Qué opinas de este blog?
Esta muy bien: 10 votos (76%)
Esta bien: 2 votos (15%)
Regular: 0 votos
Podria estar mejor: 1 voto (7%)
lunes, 2 de junio de 2008
sábado, 5 de abril de 2008
Fin de la encuesta
¿Como crees que será stalker clear sky?
Muy bueno: 10 votos (45%)
Bueno: 9 votos (40%)
Regular: 1 voto (4%)
Malo: 0 votos (0%)
Muy malo: 2 votos (9%)
Muy bueno: 10 votos (45%)
Bueno: 9 votos (40%)
Regular: 1 voto (4%)
Malo: 0 votos (0%)
Muy malo: 2 votos (9%)
sábado, 29 de marzo de 2008
Fecha de lanzamiento Stalker clear sky
Steam dice que stalker clear sky saldrá el 29 de agosto del 2008. Habra que esperar.
jueves, 27 de marzo de 2008
lunes, 18 de febrero de 2008
Fin de la encuesta
Que facción te gusta más
Resultados:
Stalkers solitarios: 20 votos (38%)
Deber: 15 votos (28%)
Libertad: 11 votos (21%)
Monolith: 3 votos (5%)
Mercenarios: 3 votos (5%)
Mas votado: stalkers solitarios con 20 votos
Resultados:
Stalkers solitarios: 20 votos (38%)
Deber: 15 votos (28%)
Libertad: 11 votos (21%)
Monolith: 3 votos (5%)
Mercenarios: 3 votos (5%)
Mas votado: stalkers solitarios con 20 votos
lunes, 4 de febrero de 2008
Clear sky y steam
Clear Sky, la primera expansión del notable S.T.A.L.K.E.R., debutará próximamente en todo el mundo, y en términos descargables lo hará en exclusiva a través de Steam.
viernes, 25 de enero de 2008
Clear sky
Clear Sky es la primera expansión de S.T.A.L.K.E.R. y, como también es habitual en THQ, no necesita del original para ser jugado. Más grande, con numerosas mejoras tecnológicas y jugables, y con una ambientación que de nuevo promete ser apasionante, esta nueva entrega se presenta como una cita ineludible para los fanáticos del juego de GSC.
La Zona De vuelta en la zona de exclusión, y visitándola un año antes de que lo hiciéramos en la anterior entrega, en Clear Sky seremos un personaje diferente e incluso cabe la posibilidad de que estemos enfrentados al protagonista del primer S.T.A.L.K.E.R.
La Zona De vuelta en la zona de exclusión, y visitándola un año antes de que lo hiciéramos en la anterior entrega, en Clear Sky seremos un personaje diferente e incluso cabe la posibilidad de que estemos enfrentados al protagonista del primer S.T.A.L.K.E.R.
En la expansión seremos un nuevo mercenario con la posibilidad de aliarse con las diferentes facciones que se disputan el poderío de La Zona, y con la capacidad de disfrutar de distintos finales e incluso de experimentar desarrollos muy diversos según los bandos con los que participemos.
Clear Sky contará con 14 localizaciones, de las cuales muchas repetirán con respecto a su antecesor en términos de ambientación pero nunca de mapeado; y dispondrá también de ocho facciones diferentes siendo jugables hasta cinco, de las que Clear Sky –bando que da nombre al título- será sólo una de ellas.
Las misiones, como en la primera parte, irán desde los asesinatos prefijados, la conquista de zonas, la defensa de otras o la cacería de las formas de vida que conforman la peculiar fauna de S.T.A.L.K.E.R.. Como ya pasaba con anterioridad los objetivos estarán sujetos a los movimientos en tiempo real de las distintas facciones, y a sus conquistas de puntos de recursos o fortificaciones. Con el cumplimiento de estas metas obtendremos como premio objetos y, por supuesto, dinero; que en esta expansión tendrá un empleo mucho más útil que en su predecesor dado el aumento del número y valor de los objetos para adquirir mediante el comercio.
Clear Sky contará con 14 localizaciones, de las cuales muchas repetirán con respecto a su antecesor en términos de ambientación pero nunca de mapeado; y dispondrá también de ocho facciones diferentes siendo jugables hasta cinco, de las que Clear Sky –bando que da nombre al título- será sólo una de ellas.
Las misiones, como en la primera parte, irán desde los asesinatos prefijados, la conquista de zonas, la defensa de otras o la cacería de las formas de vida que conforman la peculiar fauna de S.T.A.L.K.E.R.. Como ya pasaba con anterioridad los objetivos estarán sujetos a los movimientos en tiempo real de las distintas facciones, y a sus conquistas de puntos de recursos o fortificaciones. Con el cumplimiento de estas metas obtendremos como premio objetos y, por supuesto, dinero; que en esta expansión tendrá un empleo mucho más útil que en su predecesor dado el aumento del número y valor de los objetos para adquirir mediante el comercio.
Mejoras Tecnológicas La tecnología no afecta al aspecto visual solamente, y es que GSC se ha puesto a trabajar firmemente para mejorar otros factores dependientes de lo tecnológico, como la inteligencia artificial o las reacciones del entorno.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)